Najboljši način, da premagate zadnje dejanje Shadow Of War, je, da ga ne igrate

Avtor:Matt Gerardi 19.10.17 ob 13.00 Komentarji (20)

Posnetek zaslona: Middle-Earth: Shadow Of War/Warner Bros. Interactive Entertainment

Dobrodošli v naši Pregled igre v teku od Srednja Zemlja: Senca vojne . Ta tretji in zadnji obrok zajema celotno igro s poudarkom na dejanjih III in IV .



Oglas

Do sedaj ste morda že slišali veliko stvari o igri Srednja Zemlja: Senca vojne postane v svojem zadnjem dejanju. Izkazalo se je, da do te točke, ki sem jo dosegel, ni ostalo veliko v zadnjem delu mojega pregleda. Zakon II predstavlja to igro in serijo v najboljšem primeru. To je odprto igrišče za manipulacije in sabotaže, vse osredotočeno na ta izjemno zadovoljujoča obleganja trdnjav, kjer se vaše delo manifestira kot divje, roječe legije, ki vas obkrožajo. Bolj vodene misije zgodb, ki so vanj vmešane, so v veliki meri dolgčas, vendar s toliko proste volje, kot vam daje igra, je občasna preusmeritev v boksanje Balroga ali izsleditev izdajalskega trola lepa sprememba tempa. Zgodba se počasi segreva in širi razpoko med Talionom in Celebrimborjem, v njem živi duh vilina, ki se v svojem iskanju maščevanja vse bolj odmika proti vsestranski zlobnosti.

Tretje dejanje se začne in zdi se, da bo ta razkol spremenil v nekaj ur zgodbe. Talion končno vzame stvari v svoje roke in sprosti duha Ring Wraitha, ki jih lovi (zelo pomembna osebnost v sredozemeljski zgodovini, nič manj), preden mu lahko Celebrimbor opere možgane, kar bi mu ob smrti odreklo svobodo in podaljšalo njegovo trpljenje. Talion je končno spoznal, da se ta pot konča z zamenjavo enega temnega gospoda za drugega in da načrt njegovega duha, da zasužnji Saurona, kot je to storil na stotine svojih privržencev, ne bo zagotovil človekove varnosti ali maščeval njegove pobite družine. . Ker pa je bil le plovilo, kot pravi Celebrimbor, je zamenjal za drugega prvaka in je brez reševalne moči svojega posestnika prepuščen smrti.

Igra v teku Srednja Zemlja: Senca vojne

Srednja Zemlja: Senca vojne

Razvijalec

Monolith ions



Založnik

Warner Bros. Interaktivna zabava

Platforme

PlayStation 4, Windows, Xbox One

Pregledano naprej

Xbox ena



Cena

60 dolarjev

Ocena

M

Toda ali ne veste, da je umorjeni Ring Wraith Talion spustil Ring Of Power, na katerega naš junak zdrsne in ga uporabi, da postane nekakšen nesmrtni nekromant. Sposoben je priklicati vojake duhove - velik priklic slavnemu prizoru leta Vrnitev kralja - in obuditi mrtve orke, da se borijo zanj. Z vojsko mrtvih na razpolago se odpravi nazaj v mesto, kjer je vse skupaj začelo pošiljati preostale prstane in osvojiti pomembno oporo proti Sauronu. Hkrati se Celebrimbor bori s Temnim lordom in ga na koncu porabi. In to je konec dejanja III.

G/O Media lahko dobi provizijo Nakup za 14 USD pri Best Buy

S strukturnega vidika je to smiselno. Celebrimbor, ki se ni hotel zavedati zlih svojih poti, je očitno šel proti propadu, poleg tega pa vemo, da njegov načrt za oživitev Mordorja propada, ker Gospodar prstanov zgodi. Talion lahko z nekakšno čudno vrzeljo v pravilih Ring Of Power ohrani svoj položaj kot Sauronova armaturna folija, ki domnevno nastavlja zadnje dejanje igre ali nadaljevanje, ko končno brez Celebrimborja naredi zadnji korak Temni Lord dol.

V praksi pa je bil ta odsek neverjetno hiter. To je najbolj gost in najpomembnejši del pripovedi igre, prepotreben preobrat, na katerega je namigoval več deset ur, mi pa smo ga preleteli v 40-minutnem šprintu. Še huje, toliko tega, kar se spusti, ostane nejasno. Sauron je razglasil, da ne služi nikomur, in objel Celebrimborja, dokler nista združena v eno srebrnolasko telo vilina. Kaj pa se je zgodilo s Svetlim Gospodom? Obstaja implikacija, da je ujet v nekakšno duhovno bitko v Sauronu, vendar ne kaže, kaj to dejansko pomeni. Kolikor igralec lahko pove, je Celebrimbor dejansko mrtev in nič se ni spremenilo. Orki pod njegovim nadzorom, pod vašim nadzorom, ne zdrsnite nenadoma in se vrnite k Sauronu. Ostanejo vam pod palcem in Talion, na katerega Celebrimbor ne živi več, ne more vplivati ​​na to, da lahko svoje lastne sposobnosti pranja možganov še naprej krepi. Tako se kljub temu monumentalnemu dogodku in postavitvi novega odra ni nič spremenilo.

Oglas

Smiselno je torej, da bi lahko tisto, kar sledi v IV. Dejanju, če ste zelo dobrodelni, opisali kot eno veliko, ohlapno vojno, ki nikoli ne spremeni metafore. Ko smo opazovali usodo Celebrimborja, smo spet pod nadzorom Taliona in brezskrbno obveščeni, da smo vstopili v Senčne vojne. Očitno je Talionova vloga in tukaj citiram igro, da Mordor ostane v stanju nenehne vojne, kar zamuja Sauronovo invazijo na preostali del Srednjega sveta dovolj dolgo, da lahko vsi pripravijo svoje vojske. Za igralca to pomeni, da ste vrženi nazaj v svet iger in prisiljeni braniti svoje gradove pred orki, ki so veliko močnejši od vašega. Igra vas povezuje z odstotkom zaključka po vsaki veliki bitki, razen tega pa res ni nobenih znakov, da bi to šlo kam. Kolikor veste, je zgodba o Talionu končana in končala se je tako, kot je vedno obstajala: v neprekinjenem stanju stalnega nasilja.

Posnetek zaslona: Middle-Earth: Shadow Of War/Warner Bros. Interactive Entertainment

Oglas

Toda, kot je bilo veliko poročanja, je v IV. Zakonu pokopan zaključek. Težava je v tem, da si zaslužite ta triminutni prizor, ki pojasnjuje, kako se Talionova zgodba povezuje Gospodar prstanov in lepo zaključen s srečnim koncem zahteva ure napornega dela. IV. Zakon je v bistvu II. Novi orki na visoki ravni se bodo začeli pojavljati v regijah, kjer je vaša trdnjava ogrožena, zato se boste najbolje branili pred njimi, če svojo staro posadko zamenjate z močnejšimi, kar pomeni, da boste morali iti na lov in znova dominirati. . Prvih nekaj ur je v redu, vendar boste sčasoma dosegli točko, ko vas bodo prosili, da se vrnete na utrdbe, ki ste jih že branili, in to storite zoper še ostrejše orke. Do takrat so vaši sovražniki prehiteli Talionovo raven in ker so vaši privrženci lahko tako močni kot vi, so tudi oni zaostali. Brez teh misij zgodb, ki vam občasno dodajo malo izkušenj-da ne govorimo o prekinitvi brezumnega večnega cikla ubijanja, ujetja in obrambe-res ne morete storiti ničesar, da bi se rešili te luknje način, ki bi ga lahko opisali kot zabaven.

Kot se ponavadi dogaja, je prevladovala najbolj provokativna teorija o namenu ravnega, rekurzivnega mletja dejanja IV: da založnik igre upa, da boste prisiljeni porabiti pravi denar za stvari, ki vam bodo pomagale hitreje končati vojne v senci. . Toda nakup igre je enakovreden Magija: Zbiranje paketi polnih naključnih orkov vam ne bodo pomagali, saj še vedno dosegajo največ na Talionovi splošni ravni, in medtem ko namesto tega porabite ta denar za ojačevalce izkušenj, ki podvojijo ničvredne nagrade za izločanje neskončne ponudbe orkovskih kapetanov Mordorja, bodo pomagali zmanjšati dolžina te bedne vaje ne bo postala manj dolgočasna. (Za zapisnik lahko skočite tudi skozi obroče, da zaslužite denar in kupite te ojačevalce, ne da bi porabili pravi denar.)

Oglas

Posnetek zaslona: Middle-Earth: Shadow Of War/Warner Bros. Interactive Entertainment

Ko sta se monotonost in nesmiselnost Shadow Wars začela pogrezniti, sem se takoj spomnil na esej To the Bitter End, o katerem je pisal naš lastni Anthony John Agnello Senca Mordorja Se konča . Tudi tam so razvijalci v Monolithu za svojo veliko, razburljivo pustolovščino pripravili zmešnjavo finala. Anthony je trdil, da je votla zmaga tega anti-vrhunca pošten, tematsko odmeven zaključek zgodbe igre o moškem, ki se maščeva in na slepo podaljša nevarni krog nasilja.

Oglas

Ali je Monolith to storil namerno ali ne, Senca vojne se zruši v isto stanje, ko se plazi do najbližjega, kar ima za pravilen zaključek. Igra vam odkrito pove, da tukaj ni zmage, da ni vsega tega prelivanja krvi, da je Talion ujet na nespremenljivi vojaški klackalici s Sauronom, dokler Gospodar prstanov zgodi. Nikoli ne bo odnehal, ker je edino, kar preprečuje, da bi tema prikorakala na prebivalce Srednje Zemlje, vendar igralca nič ne preprečuje, da bi se oddaljil od svoje nepremagljive bitke. In to je res najboljši način za ravnanje Senca vojne Končno dejanje. Če si ga morate nujno ogledati, je za tisti triminutni zaključni prizor, za katerega boste morali toliko trpeti že na YouTubu . Ne zapravljajte svojega denarja. Ne izgubljajte časa. Samo pojdite stran in se prekinite iz cikla.