Brez izbrisanega finala Metal Gear Solid V sploh nima konca

Avtor:Patrick Lee 19.10.2016 do 12.00 Komentarji (199)

Posnetek zaslona: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain/Steam

Pravijo, da morate, preden se odpravite na pot maščevanja, izkopati dva groba. To je razlog, zakaj Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina ima dva konca. Na vrhuncu prvega poglavja igre se Venom Snake in njegovi Diamond Dogs maščujejo nad zlobno Skull Face in zasluge se vrtijo - potem pa se začne drugo poglavje igre. Snakejevi svetovalci rastejo, se premislijo o tem, kdo je njihov pravi sovražnik, in še naprej sprejemajo nesmiselno delo za najem pištole. Sčasoma skupina razpade. Člani so izgnani ali zbežijo, izbruh neozdravljivih in nalezljivih parazitov pa Snakeja prisili, da zakolje številne svoje vojake. Na koncu Snake izve, da sploh ni legendarni veliki šef, ampak hipnotiziran telesni dvojnik. Do konca drugega poglavja je Snake izgubil vse: svoj namen, prijatelje in celo svojo identiteto. Tu se igra spet konča in pokoplje Snakea v pregovornem drugem grobu.



Oglas

Tako se igra konča, kakršna je zdaj, vendar to ni bil namen zgodbe. Glede na podnaslov ustrezno, Fantomska bolečina manjkajo deli. 51. in zadnja epizoda je bila izrezana iz igre zaradi časovnih in proračunskih omejitev, vendar je bil videoposnetek, ki prikazuje nedokončano vsebino, vključen kot posebnost v zbirko iger. Ta izgubljeni konec bi bistveno spremenil igranje zgodbe in njenih tem. Ne samo, da bi vezala niti ploskev, ki so ostale na obstoječem koncu, ampak bi se tudi dvignila Fantomska bolečina od razmeroma preproste opozorila proti maščevanju do veliko bogatejše meditacije o sebičnosti, dediščini in resnici. Reči MGS5 Konec je nenaden, bi bil preveč prijazen - epizoda 51 je bila tako pomembna za zgodbo Fantomska bolečina da je skoraj natančneje reči, da brez tega igra sploh nima konca.

V izgubljeni epizodi 51 Diamond Dogs najdejo Elija - fanta, ki je bil kloniran iz Big Bossa, legendarnega vojaka, čigar dvojno telo ste igrali kot ves čas Fantomska bolečina , za katerega niste vedeli do konca-in Metal Gear, ki jim ga je ukradel, skrivajoč se na otoku, ki so ga okužili smrtonosni laboratorijsko gojeni paraziti. Ta epizoda bi dosegla vrhunec z bitko proti Metal Gear Sahelanthropusu, dvonožnemu tenku z nuklearnimi orožji, in Eliju, ki razkrije svojo patricidno motivacijo pred začetkom bitke: Ne dobite zadnje besede, oče. Prekinil bom prekletstvo svoje dediščine. Po zmagi Snakea Diamond Dogs ponovno pridobijo Sahelanthropus, ponižana Eli pa udari proti Venom Snake - jaz nisem jaz. Jaz sem samo tvoja kopija - ne zavedaš se, da ni pravi veliki šef. Kača, ki se smili Eliju in se prepozna v otrokovi krizi identitete, mu pusti pištolo z eno samo kroglo in pričakuje, da ga ne bo nikoli več videl. Namesto tega Eli pobegne in živi, ​​da postane Liquid Snake, eden od ponavljajočih se zlikovcev serije.

To zadnje soočenje med Venom Snakeom in Eli je tisto, k čemur naj bi pripomogla celotna epizoda, celotna igra in potencialno celotna serija. Na koncu drugega poglavja Snake posluša posnetek, ki opisuje načrte Big Bossa zanj. Gleda se v ogledalo in se dojema na različne načine-svoj prvotni jaz, svojo izčrpano obliko, potem ko se je prebudil iz kome, z krvjo namočen demon-nato pa ga razbije in simbolično v celoti preda svojo identiteto Velikemu šefu. V obstoječem koncu to počne brez očitnega razloga. Nadaljuje se Kovinsko orodje trdno tradicija meditiranja o identiteti, vendar je to nepopolna misel. En človek se je s kirurškim posegom in hipnoterapijo spremenil v drugega in to novo vlogo sprejme skoraj takoj in brez motivacije. Ta samozadovoljnost zmanjšuje prikaz serije posameznikove identitete kot nekaj, ki ga oblikujejo nešteti dejavniki, ki delujejo na zapletene in nepredvidljive načine.



Šele v izbrisani epizodi 51 vidimo trenutek, ko Venom Snake resnično podvoji svojo identiteto v Big Bossa. Prisotnost Elija, ki se upira dodeljeni vlogi naslednika Big Bossa, motivira predajo Venom Snakea. Ko se sooči s škodljivimi napadi poraženega otroka, ker je priklenjen na dediščino Big Bossa, Snake zavrne Elijevo zanikanje in končno sprejme njegovo novo identiteto. V trenutku, ko se Kača posmehuje Elijevemu zavračanju njegove dediščine - tako je. Ne krivite sebe. Krivi me - je trenutek, ko oboje sprejme svojo vlogo kopije Big Bossa in začne postajati zlikovec, ki se bo kasneje pojavil v izvirniku Metal Gear . Brez Elijevega poraza in kasnejšega izpada Snake nikoli ne vidi, kako brezplodno je upirati se mahinacijam Big Bossa in kako nedostojno išče njegova orodja, da vztrajajo pri svoji individualnosti.

G/O Media lahko dobi provizijo Nakup za 14 USD pri Best Buy

V teku Metal Gear Solid V , krediti se zvijajo več desetkrat - vsaka misija se konča z zaporedjem kreditov, kot je TV -oddaja. Kljub vsem tem zaključkom se zgodba nikoli zares ne zaključi, nikoli ne gradi na eni tematski točki. Zgodba o Fantomska bolečina , o tem, kako je mogoče identiteto enega človeka popolnoma nadomestiti z drugim, ne deluje, razen če je zgodba Venom Snake izrecno v nasprotju z Elijevo. Potrebuje vse tri like - Big Boss, Oče; Eli, Sin; in Venom Snake, Svetega Duha - za zgodbo igre in njene teme, ki se ustrezno združita. Brez tega končnega spopada se igra namesto tega konča z votlim zaključkom, ki poleg šokantne vrednosti ne more ponuditi ničesar. Mimogrede je izgubljena tudi simbolika konca, kjer se dva ponaredka spopadeta zaradi Metal Gearja dolgo potem, ko je prvotna legenda pobegnila, da bi naredila nekaj, kar se mu zdi bolj zanimivo.Je napovedal Konami Metal Gear Survive avgusta letos. Ustvarjalec serije Hideo Kojima ne sodeluje pri njeni produkciji.